Многие дизайнеры. Точнее многие будущие дизайнеры, увидев в себе склонности к украшению действительности, решают стать именно дизайнером интерьера. Дело не только в престижности этой дизайнерской ипостаси и её известности (мало кто что-то знает о промышленных дизайнерах, например, или о том, что не только известные модельеры придумывают одежду, но и скромные, никому не известные дизайнеры одежды). Кажется что дизайн интерьера ничем не отличается от дизайна предмета. Если предметы украшать умеешь – то и бетонную коробку украсишь! Получается красивая, нежизнеспособная картинка.
Есть более продвинутые дизайнеры. Они знают, что дизайн – это не внешний вид, и даже не функция, а их гармоничное сочетание. И они переводят эту, буквально понятую фразу, на язык интерьера. Берём обычный шкаф – делаем дизайнерский шкаф, вписываем его в интерьер. И так с каждым предметом. Результат будет намного скучнее, чем в первом случае – необходимый для выполнения жилым помещением своих функций набор украшенных предметов. Есть даже такой термин – «объединить стилистически». В этой манере трудятся большинство дизайнеров. Их работы можно увидеть в журналах и программах о дизайне. Они делают очень жизнеспособную – функциональную и радующую глаз картинку. А чего же ещё нужно?
Прежде чем ответить, нарисуем ещё одну разновидность дизайнера-интерьеров. Назовём их дизайнерами от Бога – это люди, которые действительно занимаются дизайном – не украшением функции, а совмещением эстетики и функции. Когда внешний вид и функция предмета настолько сливаются, что одно без другого не мыслимо – измени внешний вид – и функция выполняться не сможет. Взявшись за интерьер – они честно исполняют свою работу. Они перечисляют основные функции интерьера и создают с помощью предметов интерьера идеальные условия для их выполнения. Дизайн появляется там, где один предмет начинает выполнять сразу несколько функций. Шкаф становится столом, стол - экраном, экран - перегородкой, перегородка - источником света и т.д. Такое мастерство становится для многих пределом совершенства. Разве возможно придумать что-то более соответствующее понятию дизайн? Можно. Дело в том, что дизайнеры от Бога – на верном пути, но они выбрали не верные инструменты – инструменты, привычные им. Ведь дизайнер чаще всего имеет дело с функцией и предметом, который её будет выполнять. И взявшись за интерьер – он привычным движением ума находит решение для исполнения предметами необходимого набора функций. Так появляются офисы в тумбочке – оказалось, что все необходимые предметы для офиса можно сложить в один кубик.
Заметили подвох? Мы говорим о предметах, выполняющих функцию, о многофункциональном кубике – а где это будет стоять – совершенно не важно. Стены – это корпус, внутри которого дизайнер от Бога расположил механизм – когда механизм внутри коробочки приводится в движение выполняются функции коробочки. Просто человек находится внутри коробочки – он и движущая сила, и потребитель «продукции» - просмотра фильма, общения с друзьями, сна, умывания и т.д. Именно в этом направлении сейчас движется дизайн – всё меньше места, всё меньше ресурсов: поэтому всё более компактно, всё более автономно. Скоро в кубик можно будет сложить всю жизнь человека. А куда поместить этот кубик – не так важно – всё решат коммуникации. Если продолжить развитие идеи – можно дойти до апокалиптических прогнозов, похожих на мир, описанный в фильме «Матрица». Но здесь закралась одна ошибка.
Дело в том, что описанный путь – это не дизайн интерьера. Это дизайн предмета. Именно поэтому - не так важно где будет находится «коробочка с жизнью» - как и с любым другим предметом - не важно, где он находится - если он может выполнять какую-то функцию, не требуя особых условий. Поэтому хочется выделить дизайнеров интерьера в отдельную когорту дизайнеров – они дизайнеры не предмета – они дизайнеры пространства. Это очень древнее, но в наше время ставшее почти революционным направление дизайна – когда функция совмещается с пространством. Всем удобнее, проще и дешевле создавать описанные выше функциональные коробочки. Но есть сферы, где это пока не возможно. Акустика и некоторые виды производств – требует изменения пространства для выполнения функции. Иногда дизайнерам попадается для работы неправильное по форме пространство - и они приспосабливают его особенности, да так, что простарнство становится уникальным. Иногда заказчик мыслит большими формами и в клубе, театре, парке развлечений, музее мы видим, как пространство начинает выполнять совершенно конкретные функции: объединяет людей, разбивает потоки людей, создаёт интимные пространства, или наоборот создаёт ощущения полёта, лёгкости. Совершенно справедливо у Вас возникли ассоциации с архитектурой – именно эта отрасль в первую очередь мыслит пространственными категориями. Но она не отнимает у дизайнеров интерьеров их работы – приблизить пространство к человеку, к его ногам, к его рукам. Создать пространство, в котором человек, а не предмет будет выполнять необходимые ему действия (не хочется называть их функциями). И так появляются дома-трансформеры и квартиры-трансформеры – с изменяемым пространством, способным выполнить сразу несколько функций. Тогда становится понятно, что необходимо бережно относиться к наследию старины – когда помещение создавалось под функцию, а не функция придавалась помещению. Тогда начинают появляться более свободные мысли в голове... Именно в этом и состоит миссия дизайнера-интерьера – создавать пространство под человека и его задачи. В таком случае оно не станет его ограничивать, оно будет фоном для его действий, оно будет помогать ему. И оно будет вдохновлять, как вдохновляет любое покорённое пространство.
Материалы по теме
«Джон Кеннеди как-то сказал, что у него есть тысячи специалистов, которые умеют строить пирамиду, и нет ни одного, который бы знал, стоит ли ее строить. Эта идея замечательно отображена в нашумевшем документальном фильме Objectified 2009 года, посвященном дизайну. Есть там момент группового обсуждения дизайнерами агентства IDEO идеи новой зубной щетки. Сначала дискуссия приводит участников к пониманию, что большая часть зубной щетки не нуждается в замене: мы используем только щетину, а ручка щетки — «очищающийся» материал. «Почему же мы выбрасываем эту штуку каждый раз? — задается вопросом один из дизайнеров. — Она могла бы стать лучшей ручкой в мире». Но затем мозговой штурм выводит обсуждение на совершенно другой уровень: «Если не зубная щетка, то что?». И основной вопрос радикально меняется — не «какова зубная щетка будущего?», а «каково будущее гигиены полости рта?». Это и есть пример дизайнерского мышления.»
Дизайн: от создания вещей к проектированию будущего - HarvardBusinessReview


